quinta-feira, 4 de setembro de 2008

Darkfall - revolução entre os MMOs atuais

Após 5 anos de desenvolvimento e acusações de "vaporware", a Aventurine lançou semana passada o tão aguardado video enfocando combate e gameplay.

Se você não conhece ainda, Darkfall será um MMO muito diferente do Lineage II, World of Warcraft, Perfect World...

Estas são algumas das novidades:
  • Baseado em skills (sem levels)
  • Sem auto-mira
  • Full loot (mate alguem e deixe o cara zerado sem nenhum item se você quiser)
  • Armas que quebram (mesmo que voce as repare, um dia vão quebrar)
  • Sem grade de arma e armadura (um novato pode usar no primeiro dia a melhor arma)
  • Sem enchants permanentes de arma e armadura
  • Sem "safe zones" (você pode ser morto em qualquer canto do jogo)
  • Doze escolas de magia
  • Pode construir um reino ou uma casa, contratar NPCS pra defender, e dizer quem você não quer dentro da sua cidade
  • Pode construir navios e batalhar no mar
  • Sem profissões (escolha os skills que quiser, e treine-os. E se quiser, pode apagar os skills e construir outro tipo de formação para seu personagem)
Todo o desenvolvimento do personagem vai ser em cima de SKILLS, e não mais em levels. Com isso tecnicamente um novato pode bater em um veterano no primeiro dia de jogo, aumentando a competitividade.

Suas armas nem armadura irão durar pra sempre, então você terá que estar sempre preparando outras, e testando outras armas também. Contando ainda a possibilidade de construir castelos, landships (navios tipo hover para andar sobre a terra), e navios de grande e pequeno porte para o mar...

Enfim, o jogo todo está sendo feito neste clima de liberdade total, com quests dinâmicas, MOBS que vão migrando de região se você matá-los demais, montarias diversas (para pegar a montaria de alguém, basta você derrubar a pessoa).

Outro ponto forte serão as lutas, onde não tem mais auto-mira. Agora você tem que mirar mesmo em quem você quer atirar, e se seu amigo passar na frente por engano, ele toma o disparo. As batalhas vão ser no mesmo esquema de um Counter Strike da vida...

Terá também mapa político, ou seja, se você é de uma raça inimiga, você simplesmente não poderá entrar na terra deles, porque os NPCs la te caçarão. Lembram-se? No Lineage II os elfs e dark elfs são inimigos, mas um pode visitar a terra do outro sem problemas. Isso acabou.

E pra ter idéia de como vai ser pauleira, nem mesmo os nomes dos personagens irão aparecer, a menos que você seja lider de clan, ou se estiver vendendo alguma coisa na cidade. Quer saber quem está na sua frente? Pergunte. Nas batalhas, quer saber onde estão seus amigos? Preste atenção, porque você pode atingí-los se der bobeira!

O jogo está entrando na fase de beta test, e as inscrições já começaram. A previsão é para ser lançado esse ano ainda, ao preço estimado de 15 dolares mensais. E pelo que está sendo previsto, nem sonhem com server pirata, porque mesmo que venha a existir algum dia, não será a metade do que vai ser o oficial. Com conteúdo dinâmico não tem server pirata que dê jeito.

Para visitar o site do game, CLIQUE AQUI

Para ir ao forum e a inscrição do beta (dentro do forum), CLIQUE AQUI

Video dos cenários, CLIQUE AQUI

Videos do gameplay (veja logo a parte 6/6), CLIQUE AQUI


Vamos ver no que dá, pois para quem já se cansou da mesmice do WoW e Lineage II, da desorganização do Archlord, da meladeira do Perfect World (desculpa ae galera, mas esse é muito fraquinho), e do show de explosões do Cabal Online, e quer um jogo onde você batalhe de verdade, sem ter que ver seu personagem como um carrinho de controle remoto, so apertando "F2 ou F3" umas 500 vezes, Darkfall é o jogo!

Assim que surgirem mais novidades, postarei aqui...


Até a próxima. Leve o ticket e passe no caixa...

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